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系统技能 (3 / 13)

果:身体小面积外伤的治疗;】

【二层(100积分)特殊效果:普通疾病速效药剂;】

【三层(100积分)特殊效果:对身体顽疾、旧疾稍有改善;】

【四层(150积分)……】

【五层(150积分)……】

第五层后积分就开始翻倍增长,到达第九层时已经到了2400积分,而这些层数是需要累加的。

【九层(2400积分):解除目标所有非致命Debuff】

【十层(4800积分):[死亡]5分钟内可使用,可解除[濒死]状态,最终恢复身体至最佳状态。】

5100点积分,是自己可以恢复记忆的分值,而9900点是强行拖回一条生命的分值。

不过对比起一条生命,或许再多积分都是值得的吧。

威士忌关闭了治疗药剂的使用解释窗口,自己现在的积分只能叠加至第七层。

商城余额是可以查阅历史积分变更记录的,除了最近一次见到安室透拿到了积分,两年前,自己也曾有一笔巨额积分支出和收入,均来源于萩原研二。

【对[萩原研二]使用[治疗药剂](十层),积分-9900,余额969】

【重要人物 [萩原研二] 死亡节点改变成功,积分+5000,余额:5969】

【任务[世界线重开]进度提升25%,积分+2500,当前积分余额:8469】

并在此之后,自己还陆续使用积分对5人用了治疗药剂,余额跌至5000。

但剩余的几千积分,在之后的两个月后,也迅速用完。

系统开启“精神修复”后,威士忌的思绪要比之前清晰了一些。

看着积分变更记录后的他若有所思,来到主界面打开了系统主界面中的人物名录。

现在暂时只有两个名录:黑方、红方,之后还会不会有新的名录出现不得而知。

红方名录只有三人,其中威士忌真正有印象见过面的也就是降谷零了,而黑方名录中的人物就要多了不少。

打开黑方名录,画面中间是零星几人的动画形象,几人均着黑衣,面上或冷酷、或带着冰冷的笑意直视前方,散发着危险的气息。

右侧有人物的解锁记录。

——4年前——

【解锁人物[皮斯克],解锁[黑方人物]1名】

【解锁人物[爱尔兰],解锁[黑方人物]2名,解锁[黑方名录]】

——2年前——

【解锁重要人物[朗姆]

【解锁重要人物[贝尔摩德]】

【解锁重要人物[琴酒]】

【解锁人物[科伦]】

……

积分频繁地使用和黑方人物的多次解锁都在两年前,点开记录查看到的具体时间后也证实了威士忌的猜想。

时间挨得如此紧密的一条条记录彰示着两年前的自己曾为了某种事物而努力过。

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积分已经足够了啊?威士忌疑惑,轻点图标。

一个弹窗跳出来:很抱歉,您所在时间节点柯学似乎还没有发明该物品。

威士忌心中无言,灰色的眼死死地盯着这个弹窗直至消失。

……算了。威士忌继续往下翻看。

系统除了可以兑换实物至现实世界外,还存在着一些特殊技能:

【合格的coser(100积分/小时):发色、瞳色、着装、形象!让自己更好地还原角色吧!我会让目标和TA变得一·模·一·样~(受世界限制)】

【cosの神(500积分/小时):真正的c

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