关于这一点,玩家傅霖已经说了,他的愿望是融合现实世界和Anubis。这样,他们在可以和并肩作战的伙伴们保持联系的同时,还能够维持正常的生活。
现在游戏积分最高的便是傅霖。
不出意外,这个毫无意义的愿望即将实现。
如果可以的话,这种世界本来就不该存在才对。
在这个游戏世界,游戏规则简单讲的话,只有三个方面——
1.破案任务。接受并完成破案任务,延长玩家的生存时间。
2.主线任务。找出并完成游戏的主线任务,才能最终通关。
3.玩家条件。游戏过程中,非生命时长终止的玩家,其凶手必须被找到,否则所有玩家都会死亡。玩家不能以“凶手”身份脱离,否则世界会崩坏。
这些规则看似严谨,却暗含着很多的漏洞。
最明显的是,如果在主神空间杀死另一名玩家,由于空间不属于“游戏进程”,杀死玩家的凶手身份并不会影响游戏规则。
只要没有玩家能破案,凶手就能脱离。
在一开始,商河星就意识到这一点,也想好了如何利用这条规则。
所有玩家第一次接触规则时,商河星扫视一周,在主神空间提出建议,“也就是说,为了夺取唯一的胜利,玩家间互相淘汰是最愚蠢的。”这一句话让听到奖励规则而焦躁的玩家们瞬间安静了下来。
暂时没有人察觉到他开始在误导。
“什么意思?”某个玩家没有反应过来。
商河星淡淡地说道:“在游戏过程中,不能出现玩家互杀的模式。想想,一名玩家非自然死亡,凶手玩家要么被找出犯罪证据,要么自白,否则按照规则,所有玩家,包括他自己都得死。难道不是吗?”
傅霖很快就明白过来,“这条规则就是为了限制玩家互相攻击的行动。那就太好了,本来就担心自己现在还能不能活下去,现在至少有可以相信的伙伴了。”
商河星肯定了他的想法,“没错。”
只是主神强调的是,「游戏过程中」。
待在主神空间的时候,其实并不属于「游戏时间段」。
这段时间是允许杀人的。
商河星自然不怕大家注意到这点。
可他相信也不是那么容易让大家付出行动。
因为在毫无遮蔽物的主神空间里面,同时上下线的玩家们想要藏匿自己的凶手身份,几乎是不可能的。更别说,所有人都想脱离这种有寿命计时束缚的世界,彼此合作才能够达到最后的目的。
而今天,商河星终于有机会践行这个想法。
事实上,他对傅霖没有私人情绪或者恩怨。
这是获得胜利的策略中的一环。
“现在玩家可以领取唯一的奖励了”。
主神话音刚落,商河星被一片刺眼的雪色光芒包裹。
他原以为会回到现实生活中,可睁开眼时,他却来到了陌生的宿舍里。再往宿舍门旁的镜子一望,站在宿舍里的人居然长着傅霖的脸,可是身上完全没有半点伤痕。
他忍不住愣住,内心涌上了强烈的疑惑和不安——
这到底是怎么回事?他真的赢了吗?
这到底是奖励,还是另一种意想不到的惩罚?
手机里面显示的时间是3月24日,是欢送会结束的第二天。
这就像是在说,故事还没有结束。
又或者,故事才刚开始……
“那傅霖是什么情况?”
商河星正打算出发去自己原本的住处一探究竟。
如果是身体互穿的话,那傅霖应该也会出现在他自己的住处里面。可是他刚出宿