zefa在离开舞台之前,照例叮嘱队员。
「咱们这阵容绝对不怕拖,平白多出一位,只要前中期劣势不大,打起团来就不可能输!」
玩moba类游戏的都知道,双核阵容克制单核体系,三核克制双核,而单核又克制三核,构成稳定的三角克制关系。
克制关系追本溯源,是因爲地图资源十分有限,导致战力强势期的时间点相差过大。
三核虽然强在人人能发力,但需要的经济总量实在太庞大,打法走钢丝,稍有不慎就会废掉一个核心。
并且与可以把所有经济资源灌注到单一英雄身上的四保一玩法相比,三核的发力期过于靠后,很容易在装备尚未成型时被单核体系滚起节奏,最终致使失利!
另外两个克制关系,就是因爲只多一位,所需要的发育时间没有那麽长,但是在团战里的容错率可要高得多!
本局双方就是经典的三核打双核,两边都属于越拖越猛的角色,区别在于v5多一个格温。
这便是冠军教头zefa的能力,极其精通bp的他只要来到蓝色方,一定能给队伍选用出得心应手的阵容!
「所以能避战就尽量避战,只打有把握的资源团!」zefa用调侃语气强调道,「一定要保持冷静,快要上头的时候就想想上一局义进大招是怎麽带你们送的!」
rookie脸色都不太自然,「载珉哥,会说话你就多说点……」
语音里的队员们嘻嘻哈哈笑作一团,气氛轻松又愉快。
待召唤师峡谷呈现在眼前,衆人方缠安静下来,全神贯注备战对决。
「开局正常站防守位,对面1级强度一般,咱们不用怕的,」卡萨做出指示,而后又去询问自家上单,「程彻你是要推线的对吧?」
「对。」程彻买出多兰剑,操作着白毛格温飞快前往上河道,期间指针还停留在召唤师技能上。
本局程彻携带了疾跑而非引燃。
显然是将zefa之前的提醒听进心里去,不再强求用引燃去打对线碾压,想试试疾跑在职业赛场的团战里究竟能发挥怎样的作用。
只是稍微有点不习惯,程彻仔细阅读起技能文本说明,同时给自己加深印象,免得到时候打起架来习惯性把疾跑当做引燃来用。
卡萨心领神会,「那我从下面起手往上刷,三级来保你一下。」
本局blg只有上下两条边线能够配合打野,中路飞机跟猪妹的联动效果只能说有丶搞笑。
而v5下路的厄斐琉斯前期推线必定不是炮形态金克斯的对手,兵线回缩到塔下,猪妹伤害有限又不具备强行越塔的能力。
卡萨推断敌方打野首轮刷野肯定也会以上路爲目标!
双方相安无事平稳过渡到一分半,程彻前往上路去找鳄鱼的踪迹。
看到呼吸哥的身影,程彻当即e上前,越过兵线开剪!
一记平a结束,随时准备扭头。
格温本来基础射程就有150码,比普通的近战小短手要长上25码,更别提当前版本e【断续疾走】还会提供多达100点射程。
两者相叠加,格温要比鳄鱼多出足足一倍的普攻距离!
只要呼吸哥上当,想回身来回敬普攻,程彻就一定能利用攻速+射程的双重领先来拉扯!
不过breathe很聪明,并没有往坑里钻。
他连普攻都不用,只是甩出q【暴君狂击】剐蹭一下格温,随后便头也不回拉开距离!
得益于鳄鱼q可以移动施法的机制,呼吸哥并没有被程彻追着继续剪,顺利退到安全位置。
双方一级换血下来,各自的骸骨镀层都被磨掉,而越兵线压制的格温损失血量