狸手中抢到线权,接下来的四包二也将无法执行!
rookie这才宁愿放跑keria,也不学e去强行收这颗人头!
同时,t1维护自家野区而进行的坚定反抗也将v5野辅全部打成半血。
keria躲到隐秘角落里抓紧时间回城。
纵使如此,等他返回下路,兵线早已交接,晚上线的t1双人组注定要被从头压制。
程彻则步行往上路靠,凭藉e【断续疾走】的穿墙能力,格温与己方小兵一同抵达线上,比无位移无加速的船长更快一步!
他毫不含糊,直接拎起剪刀开始裁兵线,争取先把上路线权控制到手。
格温打船长,属于越到后期越好打,故而六级前的处理尤爲关键。
若是船长始终保持推线姿态,不停用q【枪火谈判】和不灭之握去压低格温的血量,并藉助兵线提供的压力让布娃娃投鼠忌器不敢轻易上来对拼,那麽程彻在上路的日子将会相当难受。
所以程彻上来就抢线,也是爲了让对线更加舒服。
程彻在三级之前不怕t1上野合体,毕竟船长+破败王这对抽象组合在3级前不具备一丁点gank能力!
即便强行过来抓,程彻依靠疾跑也能轻松拉开!
宙斯晚上线数秒钟,等他出现在上路,程彻已经将三只近战兵打成残血,令双方兵线态势初步失衡。
他无可奈何让掉线权。
一级团别看没有包含任何击杀,但产生的影响极爲深远。
zeus骸骨当初也被卡萨猴子的e波及敲碎。
船长当前版本都是腐败药水的常规出装,1级初始血量仅有588点!
不夸张的讲,如果硬要来抢线,程彻大可以把兵线放到v5塔前,然后卡一波骸d开疾跑硬追!
普朗克前期的脆弱身板根本就禁不住格温大剪刀。
少说也能打个闪现出来!
宙斯爲了求稳,也是爲了给oner创造机会,乾脆选择把线放过来。
只是在第二波兵线到来之前,他主动跟程彻发生摩擦。
磕掉一层药水,用q【枪火谈判】想要磨损格温血量。
程彻看到船长向前踏步,提前洞悉敌方意图,先向后稍稍移动,由于被兵线卡住位置,他直线后退肯定要被对方追上。
但程彻就是故意卖破绽!
船长q技能无法进行移动释放,势必会停顿一瞬。
程彻抓的就是这一刻的原地驻足,看到普朗克擡起枪管,果断回身一步,交e【断续疾走】向前开剪!
宙斯轻嘶一声,清楚本次博弈自己输得很彻底。
因爲削弱e【断续疾走】射程后的格温强化普攻+位移加在一起能够触碰到远在550码的敌人,按理来说剪不到船长——枪火谈判最远射程足足有625码!
但程彻提前预判,也就早早回身垫了一步。
正是这一步,让格温交过e后将船长纳入自己的普攻射程!
带着多兰剑的一剪刀剧痛无比,宙斯想要上前a出被动火刀。
可是双方普攻射程相差75码,程彻见敌方再度上前,a完就立马后撤。
宙斯见状也不再深追,擡手想要去补残血近战兵。
程彻重新回头,打算趁e技能强化时间尚未结束,靠射程再白嫖船长一次普攻!
只是宙斯的临场调整能力堪称惊人。
他火刀都举起来了,愣是强行取消掉!
值得一提的是,船长被动虽说有丶像是强化普攻,但底层代码并不承认。
不管按住s键亦或是走位,都能将其打断!
宙斯中止火刀,卡在程彻