期间,他发现路边有不少汽车——他曾经经历的几个世界中就有车辆mod,不过他试了几遍都没办法打开汽车的门,用右手把车敲掉装进背包后,背包描述中倒是出现了描述[汽车 (交通工具,需要配备启动钥匙或者搭载车辆类mod才可以发动)]
所以,启动钥匙在哪里?
史蒂夫研究了一会,又去查了一下车辆类mod,所需的成就点基本在五位数以上。因为这类mod都自带新的配方,允许玩家手搓各种汽车。
他选择放弃,把车重新放回去。好在,只要准备充足的食物,他就可以无限制地奔跑。
花费了半个多小时,也消耗了十几块牛排,史蒂夫保持着匀速5.612m/s的疾跑速度抵达了地图所指的仓库。仓库门口的守卫早已从森鸥外那里接到了消息,为史蒂夫打开了仓库的大门,露出了大门背后的露天料场。
好多……史蒂夫盯着面前大片棕黄色的砂砾,高低起伏的沙丘宛若沙漠。他用脚踩了踩,能感受到脚掌心陷入的感觉,就像是流沙。
他花了几十秒敲掉了一块,崎岖的沙砾的顶部突兀地多出了一个方方正正的凹陷。
[建筑用沙(建筑方块)←→沙子*2]。
史蒂夫把建筑用沙方块摆在了旁边的地上,一块长宽高各一米、严密紧实的棕黄色沙块出现在了地上,它的四周没有被包裹,却像是被胶水牢牢凝固住了一般,丝毫没有散架的迹象。
史蒂夫又挖了第二块叠在了之前的建筑用沙方块上,随后将底下的那块挖走。刚刚摆上去的建筑用沙方块掉了下来,重重地砸在了地上,依旧是以方方正正的姿态。
性质也和沙子一样,是少见的重力方块!
所谓重力方块,就是如果这种方块悬空时,就会掉下去,直到掉到其他方块的上面。是一种很有特点的方块。和绝大多数方块都不一样。
史蒂夫不止一次遇到过在地下挖掉了块普通石头,结果从上面掉下来一串的沙子、砂砾把自己卡住,如果不及时清理掉,会让自己直接窒息掉血死亡。
但是,这种重力方块如果要收集也非常简单。
史蒂夫把床摆了出来腾出一格空间。随后用一块木板合成了一个木质按钮。他挖掉了最底部的建筑用沙方块。在上方的沙子尚未聚拢、将底部的洞填满前,史蒂夫迅速将按钮放在了洞的底部。重力方块在遇到一些特殊方块的表面就会变成掉落物。
伴随极其解压的噗噗声,棕黄色的沙子在接触到按钮的瞬间就自动变成了一个个方块收入了史蒂夫的背包里。他利用这种方块快速清理掉了大约三分之一的场地,得到了64个建筑用沙。
他的背包装满了,所幸清理也算在任务进度中,他的进度达到了15%。他用新得到的750个成就点又开了一个背包格子。
耗费了整整一个小时,中间涉及到挖掘、吃饭、整理背包。
史蒂夫将整个露天矿场的建筑用沙收入了背包,任务进度抵达50%,收获的所有成就点都用来开背包格子。现在,9格快捷栏已经全部解锁,被锁住的27格背包也解锁了3格。
不过,增加的新背包格子,也全都被建筑用沙填满。64+64+64+51,整整243块建筑用沙方块牢牢占据了史蒂夫的四个背包格子。
但总归能一次性完成了!
史蒂夫整理了一下背包,越过了一直沉默不语的仓库管理员,往目的地出发。他没有带地图,但是接下了任务后,左上角小地图上就会有标点。
史蒂夫看了眼小地图的标点,发现费奥多尔给的任务标点离现在他的位置还挺近的,全程疾跑大概要十几分钟,就是那个位置和森鸥外任务的目的地在相反方向。