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迷雾+病毒+沙漠(21) (2 / 3)

这部分帖子的出现,一下子慢慢地沉浸了下来。

幸运只是一时的,苦难才是长久的。

只要末日游戏一日不通关,他们就永远避免不了在生死中徘徊。

末日论坛的首页,各个游戏区艰难的情况不停地在刷新着,很多人甚至都在论坛上留起了遗言。

#想发个帖子,证明我来过#

#末日游戏,我们一定会通关的#

#我叫齐延强,今年28岁,打卡帖,哪天不打卡了,就说明不在了#

#末日游戏第50天,我还活着,明天还能活吗?#

#……#

#重大发现:也许我们可以尝试推断,游戏世界有多少个,确定之后,是不是通关就指日可待了?#

#……#

在一众帖子中,一个帖子直接就显露出来了。

扫过的玩家,都不会忽略这个帖子。

很多玩家刷刷地进入了。

一进入,就看到了帖子的主题。

#我是目前在末日度假小镇的玩家,因为末日度假小镇新出了一个特殊建筑网络中心,网络中心里的手机可以让同一个游戏区的玩家联系,有了末日论坛后,这项功能暂时没有引起太大的注意,一直到有官方npc使用,确定手机不仅仅能够在游戏区使用,更能够在游戏区的世界使用,所以游戏区的官方npc跟他们所在世界的外界相连了,然后我听到官方npc提到,他们外面世界的灾难来源在一定程度上是一致的,举个例子,就是我现在所在的病毒区,叫做《末日天灾—陨石—病毒区(中级场)—1区》,而它外头的a市也经历过一场游戏,是《末日天灾—陨石—病毒区(初级场)—056区》,两场游戏是在不同时期发生的,但是他们的源头都来源于两个多月前的同一场天灾——陨石,他们的世界各地有多个游戏区生成,都是与陨石病毒有关的,这是不是可以证明,同一个世界里,灾难是同源的,因此,其他的世界,或许都在根据他们的实际情况生成着同一种天灾,比如说极寒、极热等,那么只要我们玩家将我们目前所经历过的游戏世界进行整合,将同一个游戏世界进行整合,是不是就能够确定有多少个游戏世界?即使不能精确确定,应该也能进行估算吧!而且按照现在所经历的天灾从来没有重复的来看,或许我们游戏所需要通关的场数就与多少个世界或者多少种灾难有关……#

“好绕啊!但是我还是一字一句地看了下来,明白楼主意思了。”

“一旦确定游戏世界的个数,就能够估算灾难的种类,不说通多少关,至少对于如何度过灾难都有很多很多的经验。”

“实际上,游戏攻略板块那边已经在帮忙了,我就在其中寻找到了一个相似的游戏背景,按照这个玩家的通关技巧存活到现在。”

“我感觉计算这件事有意义的。”

“瞬间感觉对于末日游戏没那么悲观了。”

“我也发现了,目前参与的灾难就没有一个重复的。”

“去过的世界暂时没有重复的。”

“计算计算。”

“那是不是要另外开一个帖来登记?”

“这是一项大工程吧!现在在线人数有8亿多呢!即使属于我们国家只有一些,也绝对是过亿了,这样的情况下,是一个庞大的数据啊!”

“有一个好主意,可以接力啊!”

“对,接力,将自己所知道世界的情况说一说,然后二楼复制一楼内容进行编辑,如果有重复的,直接+1。”

“可是同时发帖的人太多了。”

“弄两个帖子,一个排序贴,一个回答贴,排序贴里排好序的人按照自己的号码数在另一个帖子里回答,这样就不会弄乱了。”

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