外。
又是两次练习,皆是相当完美的快攻。
得到满意答案的两人心满意足地坐回到场边休息,随之而来的是身边涌上的围观群众们。
犬冈走率先嚷嚷起来:“为什么我一来,研磨前辈就可以‘咻’地一下把球抛出去,并且苍介‘啪’地一声快速打出去啊?难道我也是不可或缺的一环吗?!”
藤原苍介没忍住,当场笑出了声:“就算是换灰羽列夫来抛球,也是同样的结果啊。”
正在对墙练习练习的灰羽列夫猛然转头:“哈?关我什么事?!”
孤爪研磨脸上还留有浅浅的笑意:“是我和藤原从一开始,就找错了方向。”
准确来讲,还是两个人的互相了解并不足够。
这一番话让众人更懵了,藤原苍介本不想解释,但被人追问半天,才迫不得已开口,“算是情报有误?”
“研磨认为我的击球点很高,所以一直理所应当地按照我最高击球点传球。而我跃起时会在空中主动计算排球到达的轨迹,并在自己最有可能击球的点,挥出手臂。”
山本猛虎纳闷地挠了挠脑袋:“这不是很正常的一件事吗?”
二传手提前预估高度,攻手顺着球的路劲挥臂,没问题啊。
藤原苍介笑了:“问题就在这里。”
“在快攻的时候,根本没有那么多的时间供我跳到最高点,而研磨前辈的传球为了提速也从抛物线变成直线。所以当我按照理想中的路径挥臂准备击球时,其实排球还没有达到,所以总像是研磨前辈的传球慢了。”
“他越是加快传球速度,我挥臂的时机也越快,便会一直错过。”
“那你们现在是怎么克服的呢?”海信行一头雾水。
快攻非常讲究攻手与二传手之间时间上的对应,稍有一方失误便会导致整个攻击垮台。
可藤原苍介和孤爪研磨只是交流了两句,就轻松解决这个困扰了整个下午的问题,着实让海信行有些无法理解。
孤爪研磨也笑了声:“……就像游戏,多打几次找到规律就可以很轻易通关。”
藤原苍介也笑着朝众人露出一口白牙:“所以我让研磨按照不同高度各传一次球,哪次最合适以后都这么来,便解决问题了啊!”
众人:“……”
所以你们现在快攻能成功配合,根本不是动脑子的产物,而是干脆用经验打败一切?!
听上去很有道理,但是仔细一琢磨完全的槽多无口啊!