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海伦与游戏反响 (2 / 3)

哇,我完全没有想到钟声还能作为陷阱。”

“是啊,多亏了丽兹的提醒。”

“玩了这个游戏之后,我感觉自己都变得聪明了很多。”

“真是太有意思了,我还想再玩一次!”

女孩们意犹未尽,转头期待地看向伊丽莎白:“还有类似的游戏吗?”

伊丽莎白脸上洋溢着自豪的笑容,她得意地宣布:“当然,艾尔还为我设计了好几个类似的游戏呢。其中,有一个关于‘吸血怪物’的游戏特别有意思!不过,艾尔还没完成。”

“吸血怪物?”庄园里那些对卢恩顿风潮不太了解的女孩们,顿时露出犹豫的神色,“那到底是什么东西?”

伊丽莎白在问过艾琳娜之后,对吸血怪物有了更深入的了解,她解释道:“这是卢恩顿现在非常流行的一种怪物传说,据说它们红皮肤,长着獠牙,晚上睡在棺材里,靠吸血为生。”

几个女孩面面相觑,其中一人疑惑地表示:“为什么卢恩顿会流行这么丑陋的怪物传说?我实在无法理解。”

另一个女孩则有些胆怯地问:“听起来真的很可怕,这个游戏要怎么玩呢?”

吸血怪物游戏,是艾琳娜往侦探游戏里塞的私货,因为目前为止,吸血怪物的流行只限于卢恩顿,住在乡下的人,如果听到吸血怪物的流传,或许还会信以为真。

因此,艾琳娜在设计后续侦探游戏时,巧妙地将吸血怪物元素融入其中。游戏背景设定在古老的庄园,神秘的管家、惊恐的仆人、可疑的客人以及吸血怪物的传闻共同构成了紧张刺激的氛围。

玩家将扮演聪明绝顶的侦探,在庄园的各个角落搜集证据,通过推理分析解开谜团,甚至还需要与庄园内的NPC——仆人、管家甚至其他角色进行对话和询问,以获取关键线索。

听到这个点子的时候,伊丽莎白整个人都兴奋不已,她虽然没玩过这种角色扮演的游戏,不过她已经能想到有多好玩了。

就在伊丽莎白向自己的好友们安利“吸血怪物游戏”的时候,艾琳娜已经静静地坐在书房里,全神贯注地构思着《海伦》的下一篇章。

在前文中,莱茵贵族的即将到来已经在上流社会引起了不小的波澜,海伦的父母也因此放宽了对她的管束,允许她出席一些社交场合。

而在这一新的章节里,神秘的莱茵贵族终于要揭开面纱,正式亮相了。艾琳娜深知,要让一个角色讨人喜欢,最好为他安排一段引人注目的“救猫咪”情节。这是编剧界广为人知的技巧——通过让角色在初次登场时做点什么,比如从树上救下一只小猫,来迅速与观众建立情感纽带。

同样地,那些才子佳人中经典的“英雄救美”桥段,也遵循着这样的思维逻辑。这就像是“首因效应”在起作用,人们往往会对初次接触的事物或人留下深刻印象,这种印象会在之后的交往中占据主导地位,其影响力甚至可能超过后续时间内的所有经历。

因此,莱茵贵族的初次亮相必须足够震撼人心。就在莱茵贵族首次宴请卢恩顿客人的宴会前夕,海伦所乘坐的马车突然受惊失控,在道路上狂奔不止。

这种马车失控的情况在卢恩顿并不罕见。就在上个月,拥挤的十字路口还发生了一起惊心动魄的连环马车撞击事件,导致两位女士受伤受惊,此事甚至被登上了报纸头条。由此可见,这个时代的交通工具同样充满了潜在的危险。

在海伦惊慌失措、马车即将撞上墙壁、一场灾难似乎无可避免的关键时刻,莱茵贵族——本文男主角如同救世主般闪亮登场。他一只手打着一把伞,另一只手果断地抓住失控马匹的缰绳,凭借过人的力量,成功将马车刹住。

当然,对于男主角的容貌和风度,艾琳娜也进行了极为详尽的描写,重点

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