《迷城》游戏本身内存并不大,即使是现场下载,也很快就下载好了。
与竖版第一人称视角的《向河底而去》和《向半山而去》不同,《迷城1》是横屏第三人称游戏,通过键盘或屏幕上的行动摇杆控制角色的移动。虽然玩法变化,但好在美术风格一脉相承,让人一眼就能看出,这就是同一个工作室出品的游戏。
点击屏幕中央,游戏正式开始。
画面中,穿着小洋装、脸色苍白的小人迈着小短腿,遵照着秦观止的操作左右上下的跑动。
“这跑得好慢啊,乌龟都比这个快吧。”秦观止自言自语。
[友情提示,设置里面可以调速度]
直播间的观众心地善良,出声提醒。
“是吗?”按照观众的指示,秦观止点开设置,“不是,谁家好游戏初始速度是最低啊?”
说着,秦观止拖动鼠标,将速度调整到最高:“猛男当然要快。”
[?你在说什么东西]
[确实猛,速度调最高]
[现在我相信你是第一次玩这个游戏了]
调整好速度,秦观止退回到游戏界面。
然后,就看到,原本慢成ppt的人物,在一瞬间仿佛踏上了风火轮一般,咻地直接窜出了屏幕。
之后,不知道在屏幕之外发生了什么,只听啪叽一声响,然后便是一滩暗红色的血液从屏幕边缘
“游戏失败,你已被黑暗中的未知吞噬。”
看着屏幕上用血写成的游戏失败几个大字,秦观止.....
神经病啊!
哪有视角不跟着角色移动的?
不是,昨天看到实况里好像也没有这一趴吧?
面对这一幕,弹幕中当然投以了放肆的嘲笑
[笑死我了,经典开局杀,哈哈哈哈哈哈]
[哈哈哈哈,猛男你好,猛男再见]
[烫知识,速度太快了视角会跟不上哦]
而与弹幕同时响起的,还有身边鹦鹉声嘶力竭的笑声:“嘎嘎嘎嘎嘎一一!”
秦观止:.......
将鹦鹉从站架上薅下来,狠狠蹂躏了一把脑袋毛。
对此,葵小白表示,由于秦观止给他提供了笑料,作为回报,给他薅薅毛也不是不可以。
点击屏幕,屏幕上的血字变成了“重启游戏or返回上一存档点”。
正常情况下,游戏死亡是可以直接保留进度回到上一存档点的,但由于秦观止刚刚的操作算是开门杀,因此这两个选项并无本质差别。重新进入游戏,这次秦观止学聪明了,在设置里一点点调整速度,直到调整为最合适为止。
“这样就舒服多了。”一边操作着小人在房间中寻找线索,秦观止
一边为自己刚刚略显傻缺的行为挽尊:“第一次玩对这个游戏不熟悉发生这种事都是很正常的情况对吧,你们不要笑。《迷城1》与昨天看的两部游戏的谜题设计师是同一人,在解谜上,颇有些一脉相承,而且作为整个系列真正意义上的第一部,谜题还没有提难度,因此秦观止玩得还算轻松。直到第三幕快要结束的时候。
突然,一个全身流淌着淤泥的人形怪物从水塘中爬了出来,以一种极其扭曲的姿势向主角扑了过来。第一次,秦观止死于开门杀,直接被怪物拖下了水塘。
读档重来,第二次,秦观止死于逃跑的时候被地图上的大水缸卡了一手走位,被怪物瓮中捉鳖。
再次读档,第三次,秦观止死于跑得不够快,被怪物追上。
秦观止:怒摔鼠标。
这不是一个解谜游戏吗,追逐战是什么意思呢?
[哈哈哈哈哈,朋友们,我