的商人。
他摘下头顶的小帽,神情迟疑拘谨:“冒险家大人,村长已经死了,我们……”
慕姗看着众人渴望又畏惧的眼神,想了想说道:“森林在未来会持续高温,超过60摄氏度的天气人类无法存活。沿着商道离开吧,你们可以寻找新的家园,把握机会重新开始。”
她话音落下,村民们即刻哗然,他们更多的是对未知的不安。
夏雪鸫在旁边喊:“你们难道还想面对吃人的巨虫吗!森林里可到处都是有毒的真菌孢子,不知道什么时候就会送命!”
王大妈:“是啊,大城市有商人,也有安全的城防,还有更高级的学校,一定比这小村落里好。”
村民们互相看了看,终于还是缓慢地行动起来。年轻的劳工搀扶着中年、年老的村民,妇女儿童在废墟里翻找着家当和食物,在灰土中掏出没碎的碗,或者衣服和被子。
宗芮等人去搜教堂里剩下的东西了,慕姗站在村口阴影下,望着在酷热中跋涉迁徙的村民。
她看见赤脚哭泣的孩童,看到白发苍苍、皮肤黝黑的老人佝偻着腰,伸手抹去水罐上的灰。
眼前忽然一闪,她收到了新的系统提示。
【检测到玩家对NPC产生(怜悯)类情绪
此类情绪持续发展后,为社会稳定必须品之一
主神系统扶持玩家此类情绪生长】
莫名其妙的提示,莫名其妙的内容。
慕姗脸上不动声色,四处看了一圈。然后她很确定这是仅仅对她一个人展示的对话框,连站在身旁不远的贺云崇都没有任何反应。
而且慕姗注意到,这是系统第一次意义上,没有[要求]玩家去做某件事,或者让玩家[选择]做什么。
大概意思是:“怜悯”是一种精神价值很高的情绪,至于为什么高,是因为怜悯持续发展后,有助于社会稳定。
慕姗猜测那可能是类似于“社会道德”、“公益心”之类的字眼。
但杀人系统为什么要扶持有利于社会稳定的情绪?
1、副本内的世界不存在社会稳定。
2、现实世界的社会稳定不需要系统来维护。
她猜不透主神想做什么。
慕姗想了想,喊住了从身旁走过的商人男子。
“我这里有些干粮,虽然不多,但应该够你们吃一顿。等出了森林一切都会好起来的。”
中年男子看着眼前凭空出现的一堆锡箔纸小盒子有些傻。他打开来,见里面是干干净净、香喷喷的黑椒牛肉拌面。
整整四十多份,省着点吃,在加上从废墟里挖出来的食物,村里的老人小孩今晚这几天都不至于挨饿了。
他带头鞠躬行礼:“谢谢小姐,谢谢您……”
越来越多的村民围拢过来分拿飞机餐,口中含糊不清说着谢谢。
一张张长相不同但表情一致的人类脸孔在她眼前闪过,最终化为系统的提示框。
【玩家收获来自NPC的感激,怜悯类情绪生长】
【玩家解锁称号:爱心大使
自带10点生命值防御光环(防护罩)】
慕姗低头看向自己的手,没看见所谓“光环”在哪里,但10点生命值防御比40盒吃不完等着放坏的飞机餐更有价值。经过这次副本里的几次生死决战,她深刻意识到自己的防御类道具有多么稀缺。
这时候,教堂里宗芮好像在叫喊什么,其他几人都被吸引目光,慕姗也往那边走去。
她没看见自己背后,系统又缓缓刷新出一条提示。
【经测试,普通玩家537099号
或可成长为:社会公益岗方向(?)
该玩